QUIÉN SOY

Profesora universitaria en la carrera de "Diseño y desarrollo de videojuegos" de la facultad ESNE, imparto las asignaturas de diseño Vectorial y Animación en Flash. Compatibilizo mis clases con el diseño de videojuegos y el diseño gráfico de forma freelance y colaborando con la empresa Digital Jokers.

DISEÑO GRÁFICO

  • Directora de arte en "An idiot hero".
  • Responsable de la imagen y fundadora de la empresa de diseño corporativo "Tentáculo Creaciones".
  • Encargada del diseño online en la empresa Flas Entertainment durante más de dos años.
  • Grafísta de aplicaciones y juegos para móbil.
  • Texturizadora para patrimonio.

GAME DESIGNER

Licenciada en Comunicación audiovisual, empecé en este mundo tras ganar el 1er premio en el Concurso de Guiones de Videojuegos convocado por Silicon Garage Arts con el guión del juego de estrategia "Centauros" en el 2007.


Responsable de guión, diseño de las mecánicas de juego y HUD.


Los proyectos en los que he trabajado como diseñadora de videojuegos son:

  • "An idiot hero" para Digital Jokers. Guión. diseño de juego, dirección de arte y promoción en las redes sociales.
  • "Victor Lesnar", en colaboración con Digital Jokers y OneClick.
  • "The Long Silence" (www.thelongsilence.com), en el que colaboré en el diseño de las mecánicas de juego y en la dirección artística, además de planificar y diseñar el HUD del juego.
  • "Clappers", "Centauros" y "Pilgrim Prophecy" para Flas Entertainment.

Fuera del diseño de Videjuegos, soy coguionista de un proyecto para televisión: "Los casos del Padre Pere", actualmente en negociaciones para su producción.